Scriptorium: 6. forduló feladatkiírás

Nyitányos feladat. Olvass tovább »

Reklámok

Scriptorium: Az 5. forduló értékelése

A nézőpontos feladatra érkezett írások értékelése.

Olvass tovább »

Hökkentő: Az Új Törvénykönyv

Elérkeztünk a MAGUS alapkönyvei között a legutóbbihoz, de remélhetőleg nem az utolsóhoz.

A Nagy Fehér kudarca után rizikós vállalkozás volt új alapkönyvet kiadni, ugyanakkor a Tuan az egyetlen járható utat választotta: az Első Törvénykönyvet vették alapul, és azt fejlesztették tovább. Az induláskor még arról volt szó, hogy ez az alapkönyv ingyenes lesz, aztán ez az ingyenesség a rendszermagra szűkült, majd végül nem lett belőle semmi. Az ÚTK korrekt fogyását tekintve ez tulajdonképpen érthető.

Egyéb ígéretekből persze most is volt sok, ahogy az már lenni szokott, de a végeredmény felemásra sikeredett. A világleírás az ETK-ból lett átmásolva, márpedig a könyv ezen része már az első megjelenéskor is már-már elavultnak számított. A fejlesztők saját bevallása szerint is ez hiba volt, de elvileg külső nyomásra választották ezt az utat. Azóta a Tuan saját versenysorozata keretében próbálja meg továbbvinni a Nyolcadkor felé Ynevet és a történelmet. Ez nem is lenne önmagában rossz ötlet, azonban a megvalósítás, melybe bárki beleolvashat a Tuan honlapján a versenykiírásokat böngészve, már hagy kívánnivalókat maga után.

Ami viszont a szerepjátékosoknak a lényeg, hogy a rendszer hogyan sikerült. Véleményem szerint az ÚTK egyszerűen kevés. Igazi újítás nincsen benne, a képzettségek túlságosan le lettek butítva, a harcrendszerben a szegmens-alapúság sikerült félre, a mágia és a pszi mintha hasraütés-jellegű újításokat tartalmazna, akárcsak a kasztokat helyettesítő iskolák. Emellett persze néhány őskövület-hiba is bennmaradt.

Személy szerint azonban ami engem a legjobban zavart, az a Tuanos részek gyerekes megfogalmazása. Mintha egy tizenéves vérpistike első kiegészítőjét olvasnám. Nekem ez volt az, ami megölte az egészet, és teljesen érdektelenné tett a jövőbeli kiegészítőkkel, cikkekkel kapcsolatban. Erre csak rátesz egy lapáttal a soha meg nem jelenő errata, vagy az az általános bánásmód, ahogy a kiadó a rajongóival szemben viselkedik.

És hogy a Delta Vision mit alkot majd két ilyen fiaskó után (még ha a második talán nem is olyan nagy)? Fogalmam sincs, de a remény hal meg utoljára.

Vitakör: Az X tervezet

Még 2003-ban jelent meg (de 1999-ig nyúlik vissza) az rpg.hu-n egy X tervezet című cikk, Raon tollából. Abban egy különleges MAGUS rendszert vázolt, amely erőszint szerint három részre osztaná a játékot.

Mit gondolsz az X tervezetről ma?

Megállja-e a most is a helyét? Reális lenne-e egy ilyen fejlesztési irány? Egyáltalán tetszik-e?

Scriptorium: A nyitány

Mostani elmélet rovatunkban a kezdést járjuk körül.

Olvass tovább »

Hökkentő: WMC

Azaz Wayne Mark Chapman, amely írói álnév időnként két írót takar (lásd erről az egyik korábbi hökkentőt). Sokakban felmerülhet a kérdés, hogy a valóságban mégis hogyan festhet egy regény közös megírása, főleg az analóg, internet nélküli korban. Nos, G46 nem volt rest meg is kérdezni erről Gáspár Andrást, aki némi történelemmel fűszerezve válaszolt is a Delta Vision fórumán. Mindenkinek okulására íme:

Nagyon szerencsés együttállás volt kettőnk között. A pár évnyi korkülönbség a publikációs múltammal együtt elég volt ahhoz, hogy Csanád respektáljon, de ahhoz nem, hogy más állatfajtának tekintsen. Az ízlésünk eltért ugyan, de volt egy jókora közös metszete, és nagyrészt egyezett az elképzelésünk arról, milyen is az a “jó könyv”, ami a bimbózó magyar fantasynek hiányzik.

Nekem volt írásgyakorlatom, munkafegyelmem és közepesnél jobb rálátásom az angolszász populáris irodalomra. Neki volt víziója, embrionális állapotú Yneve, műfajismerete… és elég elszánása/kitartása ahhoz, hogy egy sor kulcsfontosságú kérdésben elfogadtassa velem az álláspontját. (Példa: én puskaporos techno-fantasyt akartam, ő hagyományos kardos-boszorkányost.) Eldöntöttük, hogy a világot egy itthon akkoriban hiánycikknek számító hős, egy győztes-túlélő típusú, amorális alfahím személye köré rendezzük. Ő lovon járó félistenben gondolkodott, én szemüveges hadmérnökben – a kompromisszumot közösen munkáltuk ki, és Gorduinnak neveztük el. Csanád szállította a küldetést, a helyszíneket és a szereplők egy részét; én kiegészítettem őket a magam figuráival és mindazzal, ami még hiányzott belőle. Szóban addig gyúrtuk a hozzávalókat, míg össze nem állt a nagyjábóli cselekményvonal, amit utóbb – többé-kevésbé időrendben – kidolgoztunk.

A Halál havában javát fizikailag egy légtérben, folyamatos helycserével és átbeszéléssel, analóg módban írtuk; az Észak lángjai már digitálisan (C64) készült, és koncepcionálisan sokkal több Csanádot, szövegileg sokkal több Andrást tartalmaz. Ezek de facto négykezes regények; a Két hold írásakor (’94) Csanád idejét már a kiadóvezetés kötötte le, így az általa tervezett ynevi fejezeteknek csak egy része készült el, azok többsége is az én interpretációmban.

Kevéssé ismert tények: a Karnevál alapkoncepciója is Csanádtól származik, Gorduin és Liu regénybeli kapcsolata pedig elég jól visszaadja, milyenben voltunk a HH és az ÉL idején.

Heti hírösszefoglaló

Májusban jön A világ közepe

Májusban jön az Erionnal foglalkozó novelláskötetek első darabja, A világ közepe címmel. Az antológia a tavaly meghirdetett pályázat nyertes műveiből állt össze, köztük az Enrawelli Scriptorium legalább egy tagjának novellájával. Ha többen is vagytok a bekerültek között, jelezzétek a hozzászólásokban!

Hökkentő: A Crantai Örökség

Még az Inomi idején írtak ki egy novellapálályázatot, Crantai Örökség címmel. E pályázat története és sorsa jól mutatja a 2000-es évek első évtizedében a MAGUS környékén dúló viszonyokat.

Az indulás ígéretes volt: az rpg.hu oldalára felkerültek a háttéranyagok (Pentád háttéranyagok, Kősziklák, hajók, harcosok) és számos írás érkezett be. Az értékelés nagyjából el is készült, melynek keretében három kategóriára osztották a novellákat. Az első kategória írásai lettek volna azok, amelyek be is kerültek volna a kötetbe, a második kategória írásai jók voltak, de ilyen-olyan okokból nem feleltek meg az elvárásoknak, a harmadik kategória pedig a „neked még fejlődnöd kell” szintű írásokat tartalmazta. A régi Enrawelli Tudástáron össze is gyűjtöttük a második kategória írásait, és Elfeledett Crantai Örökség címmel egy PDF-ben publikáltuk őket. Ki gondolta volna akkor, hogy ezzel évekkel megelőzzük a többi novella megjelenését?

Maga a Crantai Örökség végül aztán meg sem jelent az eredetileg tervezett formájában. Különféle kiadói kavarások után a Fekete Torony adta ki a Hallgat az ég című, Crantával foglalkozó kötetet, amely a pályázatra építkezett. Hogy hol bukkantak még fel a Crantai Örökséghez köthető novellák, nem tudom pontosan, mindenesetre több gyanús jelölt is található a Bíborgyöngyökben, A hit városában, valamint A végzet masinériáiban is.

Vitakör: A mágikus világkép

Sokszor fordul elő fórumos vitákban a kidolgozatlan ynevi mágikus világkép kérdése. Sokan hiányolják, és a fejlesztőcsapatok a d20 és az ÚTK esetén is ígéretet tettek az alapok kidolgozására, ami aztán természetesen nem történt meg. De mégis…

Te hogyan dolgoznád ki az ynevi mágiaelméletet?

Mit írnál le egyáltalán? Milyen kérdésekre kellene válaszolnia egy ilyen anyagnak? Hogyan illesztenéd bele a játékrendszerbe és hogyan illesztenéd az eddig világképhez és regényekhez? Milyen problémákra jelentene ez megoldást? Tudsz-e olyan, akár hivatalos, akár rajongói forrást, amely jó kiindulási pont lehetne? És végül, ez vajon kihatással lenne-e a MAGUS-irodalomra?

Heti hírösszefoglaló

  • Megjelent a Karnevál újrakiadása. Egy kötet, kemény fedél, 608 oldal, 2990 Ft.
  • A Tuannál elvileg több kézirat is beérkezett, a könyvhétre terveznek több kötetet is ezekből megjelentetni.
  • Ian Russel Egyezsége egyelőre csak készülget, de még nem tudni, mikor lesz készen. A terjedelme eddig az író szerint elég nagy, nagyjából két és fél kötet.
  • Hasonlóan áll Chapman-től a Garmacor folytatása is, a Keleti szél pedig a jövő évi kiadói tervben szerepel.
  • Megjelent a Relikviák rabjai című kiegészítő a Kiválasztottak kártyajátékhoz.

Scriptorium extra: Vesszők

Mivel többen is küzdenek a vesszők megfelelő használatával, ezért íme egy hasznos cikksorozat.

Olvass tovább »

Megjelent a Karnevál

Fű alatt kijött Wayne Chapman Karnevál című klasszikusának újrakiadása a Delta Vision gondozásában, kemény fedéllel, de az Inomis borítóval.

Hökkentő: Távoli Világok

Amikor 1999-ben megjelent Roland Morgan-tól a Mágikus vihar című könyv, nos, hát… meghökkentünk. Merthogy ennek a könyvnek és folytatásának semmi köze nem volt a MAGUS-hoz, hacsak az nem, hogy ez a logo szerepelt a borítóján. No meg persze volt benne egy ynevi kerettörténet is, ami utólag lett hozzáírva, hogy ne érje szó a ház elejét, de ehhez képest a Hálózat világával összefonodó Két hold is „ynevibb” volt.

A kisebb átverés ellenére ígéretes új világot (vagyis hát a megnevezés szerint világokat) kaptunk, és én speciel kíváncsian vártam, hogy mi sül ki a dologból. A Valhalla kimúlásával azért nem pihentek az alkotók, 2001-ben megjelent a sorozat harmadik darabja, a Mestervizsga, ezúttal már saját design-nal (és 1-es számmal). Ezt követte Ian Russel első könyve A császár és a mágus címmel, amiben nagyon látszik, amint az író íróvá érett.

Az Inomi színre lépésével a Távoli Világok is odakerült, és talán ez volt a koncepció fénykora. Megjelent három regény (két Harold Barouche és egy Roland Morgan kötet), tervben volt számos regény és antológia is. Aktív webes megjelenés is társult az irodalomhoz, kisebb-nagyobb rendszerességgel kaptunk világleíró cikkeket.

Elvileg készülőben volt egy szerepjáték is, amely egy egész érdekes koncepciót képviselt. Eszerint különféle modulokból épült volna fel (életerő, harc, képzettségek, mágia, pszi, stb.), mindegyikből több változattal, amelyek kompatibilisek lettek volna egymással. Így a játékosok maguk válogathatták volna ezekből a modulokból a számukra legmegfelelőbb rendszert. Érdekes lett volna látni, hogy sikerül-e ezt tényleg megvalósítani, de sajnos időközben az Inomi is bedőlt.

Azóta sajnos nem sok hír van erről a kezdeményezésről, pedig rengeteg lehetőséget rejtene mind irodalmi, mind szerepjátékos szempontból. Reméljük, hogy egyszer majd azért feltámad.

Aquir!™

A mai napon közös bejelentést tesznek a MAGUS kiadói, amiről a Tudástár értesült a leghamarabb. Eszerint hamarosan megjelenik az Aquir!™ című, a MAGUS korábbi rendszereit használó, de egyébként önálló szerepjáték. A fejlesztés már folyik, egy nagyon alapos tesztelés után a könyvhéten jelenhet meg a mű, amely a tervek szerint egyesítheti az egész MAGUS tábort.

A játékban Ynev világának aquirjait alakíthatjuk, ám a szabályokat a játékosok igényeihez alakították. A vaskos kötet tervezett tartalma:

  • Aquir-konverter: alakítsd át bármely karaktered aquirrá.
  • Az új Aquir! szabályrendszer részletes leírása: Támadó Értéket százat, ezeret! A korábban megismert rendszerekre épülő forradalmian új szabályrendszerben lefolytatott játékokban eddig sohasam tapasztalt izgalmakat élhetsz át, amint társaiddal a játék központi elemének számító Aquir!™ felkiáltással vetitek magatokat újabb és újabb összecsapásokba.
  • Világleírás: ismerd meg a 21. századi igényekhez szabott, megújult Ynevet, ahol mindenki Aquir!™ (De azért maradt néhány kyr ellenálló is.)
  • Mindez 600 színes oldalon, előrendelőknek tartalomjegyzékkel!

« Older entries

%d blogger ezt kedveli: